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Schule der magischen Tiere - Story Puzzle: Endlich ausgegeistert! (Kinderspiel)

Kinderspiel. Ab 2 Spieler - ab 8 J.
SpielwarenSpielsachen, Spiele
Deutsch
Kosmos Spieleerschienen am11.03.2020
Story lesen, Wimmelbild puzzeln und in die Welt der "Die Schule der magischen Tiere" eintauchen. Tolles Gimmick: Taschenspiegel zur Lösung des Falls. Magischer Effekt: Das Puzzle leuchtet im Dunkeln. Für Kinder ab 8 Jahren. Tolles Geburtstagsgeschenk - nicht nur für Fans von "Die Schule der magischen Tiere". Was wie eine harmlose Klassenfahrt zu einer oberbayerischen Burg beginnt, entwickelt sich in diesem Story Puzzle nach und nach zu einem aufregenden Abenteuer für die Klasse von Miss Cornfield. Denn irgendetwas stimmt da nicht! Treibt in diesem uralten Gemäuer etwa ein Geist sein Unwesen? Gemeinsam mit den berühmten magischen Tieren machen sich Kinder ab 8 Jahren auf eine spannende Erkundungstour. Um das Geheimnis der Ritterburg zu lüften, wird zuerst die exklusive Kurzgeschichte gelesen. Dann wird das kunterbunte Wimmelbild zusammengepuzzelt, auf dem mit Hilfe der Anleitung Schritt für Schritt die Rätsel der Burg entdeckt werden. Hier sind Spürnasen gefragt, denn einige der Rätsel können nur mit dem beiliegenden Taschenspiegel gelöst werden. Abgerundet wird dieses aufregende und geheimnisvolle Puzzle-Erlebnis aus der Reihe "Die Schule der magischen Tiere" durch den genialen Effekt von Leuchtfarbe, die das Bild im Dunklen zum Strahlen bringt.mehr

Produkt

KlappentextStory lesen, Wimmelbild puzzeln und in die Welt der "Die Schule der magischen Tiere" eintauchen. Tolles Gimmick: Taschenspiegel zur Lösung des Falls. Magischer Effekt: Das Puzzle leuchtet im Dunkeln. Für Kinder ab 8 Jahren. Tolles Geburtstagsgeschenk - nicht nur für Fans von "Die Schule der magischen Tiere". Was wie eine harmlose Klassenfahrt zu einer oberbayerischen Burg beginnt, entwickelt sich in diesem Story Puzzle nach und nach zu einem aufregenden Abenteuer für die Klasse von Miss Cornfield. Denn irgendetwas stimmt da nicht! Treibt in diesem uralten Gemäuer etwa ein Geist sein Unwesen? Gemeinsam mit den berühmten magischen Tieren machen sich Kinder ab 8 Jahren auf eine spannende Erkundungstour. Um das Geheimnis der Ritterburg zu lüften, wird zuerst die exklusive Kurzgeschichte gelesen. Dann wird das kunterbunte Wimmelbild zusammengepuzzelt, auf dem mit Hilfe der Anleitung Schritt für Schritt die Rätsel der Burg entdeckt werden. Hier sind Spürnasen gefragt, denn einige der Rätsel können nur mit dem beiliegenden Taschenspiegel gelöst werden. Abgerundet wird dieses aufregende und geheimnisvolle Puzzle-Erlebnis aus der Reihe "Die Schule der magischen Tiere" durch den genialen Effekt von Leuchtfarbe, die das Bild im Dunklen zum Strahlen bringt.
ZusammenfassungWarnhinweis: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Details
ISBN/GTIN4002051698737
ProduktartSpielwaren
EinbandartSpielsachen, Spiele
Erscheinungsjahr2020
Erscheinungsdatum11.03.2020
SpracheDeutsch
Gewicht556 g
Artikel-Nr.47882603
Rubriken