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Infrastructure in Video Games

BuchGebunden
200 Seiten
Englisch
Springererscheint am12.11.20242024
This book will sketch the dynamics of infrastructure in video games, focusing on the relationship between game rules, fictional world, and player interaction.mehr

Produkt

KlappentextThis book will sketch the dynamics of infrastructure in video games, focusing on the relationship between game rules, fictional world, and player interaction.
Details
ISBN/GTIN978-3-031-72091-8
ProduktartBuch
EinbandartGebunden
Verlag
Erscheinungsjahr2024
Erscheinungsdatum12.11.2024
Auflage2024
Seiten200 Seiten
SpracheEnglisch
IllustrationenApprox. 200 p.
Artikel-Nr.17292257

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis
Chapter 1: Introduction: Infrastructure Studies.- Chapter 2: Inform, Game Rules, World State, and Interfaces.- Chapter 3: Levers and Watchtowers.- Chapter 4: Avatars and Governmentality.- Chapter 5: Maintenance and Scarcity.- Chapter 6: Interfaces and Fictional Worlds.- Chapter 7: Conclusion: The Occasion of New Infrastructure.mehr

Schlagworte

Autor

Daniel Punday is Professor of English at Mississippi State University, USA. He is the author of six books, including Playing at Narratology: Digital Media as Narrative Theory, Five Strands of Fictionality: The Institutional Construction of Contemporary American Fiction and Writing at the Limit: The Novel in the New Media Ecology.