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Computergesteuerte Spielpartner

Formen der Medienpraxis zwischen Trivialität und Personalität
BuchKartoniert, Paperback
357 Seiten
Deutsch
Springererschienen am04.02.20142014
Doch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernüchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt.mehr
Verfügbare Formate
BuchKartoniert, Paperback
EUR59,99
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR35,96

Produkt

KlappentextDoch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernüchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt.
Zusammenfassung
Sozialwissenschaftliche Studie
Details
ISBN/GTIN978-3-658-04843-3
ProduktartBuch
EinbandartKartoniert, Paperback
Verlag
Erscheinungsjahr2014
Erscheinungsdatum04.02.2014
Auflage2014
Seiten357 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht464 g
IllustrationenVIII, 357 S. 1 Abb.
Artikel-Nr.31147644

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis
Computerspiele und ihre Nutzungsformen.- Qualitative Sozialforschung und Computertechnik.- Typologie der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern.- Diskussion der Ergebnisse vor dem Hintergrund soziologischer Theorien.mehr