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Archetypisches Storytelling in Videospielen

12 Storytelling-Formate für kreativere Videospieleentwicklung
TaschenbuchKartoniert, Paperback
59 Seiten
Deutsch
Springererschienen am20.07.20242024
Eine starke Handlung fungiert heute oft als Basis für den Erfolg eines Videospiels und sollte daher ein wichtiger Bestandteil der gesamten Konzeption sein.mehr
Verfügbare Formate
TaschenbuchKartoniert, Paperback
EUR14,99
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR9,99

Produkt

KlappentextEine starke Handlung fungiert heute oft als Basis für den Erfolg eines Videospiels und sollte daher ein wichtiger Bestandteil der gesamten Konzeption sein.
Details
ISBN/GTIN978-3-658-45171-4
ProduktartTaschenbuch
EinbandartKartoniert, Paperback
Verlag
Erscheinungsjahr2024
Erscheinungsdatum20.07.2024
Auflage2024
Seiten59 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht107 g
IllustrationenXII, 59 S. 4 Abb.
Artikel-Nr.56279067
Rubriken

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis
Einleitung .- Storytelling und Archetypen.- Die Videospiel-Analyse.- Die 12 archetypischen Storytelling-Formate.- Summary.mehr

Autor

Prof. Michael Hebel ist Professor für Game Design und Game Art an der Hochschule Neu-Ulm. Er forscht seit über 8 Jahren über Gamedidaktik und die Entwicklung von Videospielen. Er hat mehrere Jahre in der deutschen Videospielbranche an international erfolgreichen Spielen gearbeitet.

Daniel Kusterer hat Betriebswirtschaft an der Hochschule Neu-Ulm studiert. Er hat im Rahmen einer Auftragsarbeit zusammen mit Jens Uwe Pätzmann und Michael Hebel archetypisches Storytelling in Videospielen untersucht.

Prof. Dr. Jens Uwe Pätzmann ist Direktor des Institutes für Entrepreneurship, Innovation und Nachhaltigkeit (IfE) an der Hochschule Neu-Ulm. Er ist seit über 25 Jahren auf Markenführungsthemen spezialisiert und einer der wenigen Experten in Deutschland, die sich in Forschung und Praxis mit archetypischem Storytelling beschäftigen.
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