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Coole Comics zeichnen und erzählen

E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
120 Seiten
Deutsch
mitp Verlags GmbH & Co. KGerschienen am24.05.20241. Auflage
Du liebst Comics und möchtest gerne deine eigenen Geschichten zeichnen und erzählen? Mit diesem Buch startest du damit durch!

Die Autorin zeigt dir alles, was du dafür brauchst:
Du erfährst: wie du Gesichter und Gefühlsausdrücke darstellst
wie du Figuren sowie Hände und Bewegung zeichnest
wie du mit Text und Sprechblasen umgehst
was du mit Bildausschnitten bewirken kannst
wie du Figuren in aufregende Abenteuer schickst
wie du einen Anfang und ein Ende findest
aus welchen Teilen eine spannende Geschichte besteht

Viele praktische Tipps und hilfreiche Anregungen helfen dir beim Umsetzen deiner Ideen. Zusätzlich findest du viele Seiten zum Üben und Platz für eigene Comics.


Die Zeichnerin Nina Dietrich ist Dozentin für Visual Storytelling und fester Teil der Wiener Comicszene. Sie erschafft selbst am liebsten Kurzcomics und Erklärbilder. Als Illustratorin übersetzt sie wichtige Themen in Bildsprache, um sie besser verständlich zu machen.
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Verfügbare Formate
BuchGebunden
EUR14,99
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR14,99
E-BookEPUBePub WasserzeichenE-Book
EUR14,99

Produkt

KlappentextDu liebst Comics und möchtest gerne deine eigenen Geschichten zeichnen und erzählen? Mit diesem Buch startest du damit durch!

Die Autorin zeigt dir alles, was du dafür brauchst:
Du erfährst: wie du Gesichter und Gefühlsausdrücke darstellst
wie du Figuren sowie Hände und Bewegung zeichnest
wie du mit Text und Sprechblasen umgehst
was du mit Bildausschnitten bewirken kannst
wie du Figuren in aufregende Abenteuer schickst
wie du einen Anfang und ein Ende findest
aus welchen Teilen eine spannende Geschichte besteht

Viele praktische Tipps und hilfreiche Anregungen helfen dir beim Umsetzen deiner Ideen. Zusätzlich findest du viele Seiten zum Üben und Platz für eigene Comics.


Die Zeichnerin Nina Dietrich ist Dozentin für Visual Storytelling und fester Teil der Wiener Comicszene. Sie erschafft selbst am liebsten Kurzcomics und Erklärbilder. Als Illustratorin übersetzt sie wichtige Themen in Bildsprache, um sie besser verständlich zu machen.
Details
Weitere ISBN/GTIN9783747507117
ProduktartE-Book
EinbandartE-Book
FormatPDF
Format Hinweis1 - PDF Watermark
Erscheinungsjahr2024
Erscheinungsdatum24.05.2024
Auflage1. Auflage
Seiten120 Seiten
SpracheDeutsch
Dateigrösse15389 Kbytes
Artikel-Nr.15426480
Rubriken
Genre9200

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis
1;Titelbild;1
2;Titelseite;3
3;Impressum;4
4;Inhaltsverzeichnis;5
5;Einleitung;8
6;Kapitel 1: Grundlagen;10
6.1;Zeichenwerkzeug und Arbeitsmaterial;10
6.2;Was sind Comics?;12
6.3;Was bedeutet was?;14
6.4;Dieses Buch ist ein Mitmach-Buch;15
6.5;Comics zeichnen mit ein paar Strichen;16
6.6;Dein erster Comic: Dreieck und Kreis;18
7;Kapitel 2: Dinge zeichnen;20
7.1;Sachen aus Grundformen »bauen«;20
7.2;Lücken-Comic;22
7.3;Pizza-Party;24
8;Kapitel 3: Köpfe und Gesichter zeichnen;26
8.1;»Kopf-Füßlis« aus einfachen Grundformen;26
8.2;Dein zweiter Comic: mit Kopf-Füsslis;28
8.3;Einfache Köpfe und Gefühle;30
8.4;Augen, Ohren, Nasen, Münder ...;32
8.5;Mehr Emotion zeichnen;33
8.6;Haare, Frisuren, ganzer Kopf;34
8.7;Dein dritter Comic: mit Köpfen;36
8.8;Realistischere Köpfe und Gesichter zeichnen;38
8.9;Männlich, weiblich, jung und alt;40
8.10;Charaktere zeichnen mit Grundformen;41
8.11;Noch mehr Charaktere von hinten;42
8.12;Das Kindchenschema;43
9;Kapitel 4: Körper und ganze Figur;44
9.1;Realistische Proportionen;44
9.2;Körper in Bewegung;46
9.3;Hände;48
9.4;Lücken-Comic;52
9.5;Eine eigene Comicwelt entwerfen;54
10;Kapitel 5: Bildaufbau;60
10.1;Was soll das Publikum sehen? Kameraeinstellungen;60
10.2;Orte und Schauplätze;61
10.3;Bildausschnitte;64
10.4;Geheimnisvolle Schattenfiguren;66
10.5;Nähe und Entfernung darstellen;68
11;Kapitel 6: Wichtige Comic-Elemente;70
11.1;Sprechblasenformen;70
11.2;Soundwörter;72
11.3;Schöne Titel;74
11.4;Cover;76
12;Kapitel 7: Storytelling;78
12.1;»Panel-Grammatik«: Was Bilder erzählen;78
12.2;Szenen zeichnen;80
12.3;EIne Szene ausdehnen;81
12.4;Die vier Erzähl-Teile einer Geschichte;82
12.5;Das Postkarten-Duell;84
12.6;Ein Abenteuer;86
12.7;Eigene Alltagserlebnisse;90
12.8;Cliffhanger-Alarm;93
12.9;Das Ende für eine Geschichte finden;96
12.10;Ein Handlungsbogen für erste Ideen;98
12.11;Story-Fragen;102
13;Kapitel 8: Workflow;104
13.1;Eine Handlung mit Bildern erzählen;104
13.2;Raster selber machen;106
13.3;Ein praktischer Arbeitsablauf;107
13.4;Eine Frage des Stils;108
14;Kapitel 9: Platz für deine eigenen Comic-Ideen;109
15;Schlusswort;117
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