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Schrödinger programmiert C#

Das etwas andere Fachbuch. Die volle Packung C#. Mit Syntax-Highlighting - Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
BuchKartoniert, Paperback
749 Seiten
Deutsch
Rheinwerk Verlagerschienen am28.05.20193., überarb. Aufl.
Schrödinger ist unser Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch nicht C#. Zum Glück hat er einen richtigen Profi an seiner Seite, der auf jede Frage eine Antwort weiß. Und weil Schrödinger zwar schlau ist, aber auch ein wenig ungeduldig, gibt es nach der nötigen Theorie immer sofort etwas zu tun. Mit viel Code und Beispielen, die du nicht wieder vergisst. Ob es ums Einparken ohne Crash geht oder um Schuhschränke, die immer größer werden: Die Übungen schafft ihr (aber nicht immer mit links), die Pausen sind verdient, und am Ende jedes Kapitels dürft ihr euch einen Spickzettel einstecken - Achievement Unlocked, Ready for Next Level. Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.

Aus dem Inhalt:

Operatoren, Schleifen, DatentypenKlassen und VererbungWichtige EntwurfsmusterGUI-Entwicklung mit XAMLLINQ einsetzenasync/await geschickt verwendenDateizugriffe und StreamsMultithreadingInternetzugriffMit Fehlern und Ausnahmen umgehen
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Verfügbare Formate
BuchKartoniert, Paperback
EUR49,90
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EUR49,90
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR49,90

Produkt

KlappentextSchrödinger ist unser Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch nicht C#. Zum Glück hat er einen richtigen Profi an seiner Seite, der auf jede Frage eine Antwort weiß. Und weil Schrödinger zwar schlau ist, aber auch ein wenig ungeduldig, gibt es nach der nötigen Theorie immer sofort etwas zu tun. Mit viel Code und Beispielen, die du nicht wieder vergisst. Ob es ums Einparken ohne Crash geht oder um Schuhschränke, die immer größer werden: Die Übungen schafft ihr (aber nicht immer mit links), die Pausen sind verdient, und am Ende jedes Kapitels dürft ihr euch einen Spickzettel einstecken - Achievement Unlocked, Ready for Next Level. Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.

Aus dem Inhalt:

Operatoren, Schleifen, DatentypenKlassen und VererbungWichtige EntwurfsmusterGUI-Entwicklung mit XAMLLINQ einsetzenasync/await geschickt verwendenDateizugriffe und StreamsMultithreadingInternetzugriffMit Fehlern und Ausnahmen umgehen
Details
ISBN/GTIN978-3-8362-6968-1
ProduktartBuch
EinbandartKartoniert, Paperback
Erscheinungsjahr2019
Erscheinungsdatum28.05.2019
Auflage3., überarb. Aufl.
Seiten749 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht1778 g
Artikel-Nr.46109728

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis

An den Leser ... 2


Schrödingers Büro ... 4


Schrödingers Werkstatt ... 6


Schrödingers Wohnzimmer ... 8


Impressum ... 10


Inhaltsverzeichnis ... 12


1. Ein guter Start ist der halbe Sieg: Compiler und Entwicklungsumgebungen ... 25


Compiler und Compiler ... 26

Hallo Schrödinger ... 29

Du brauchst eine IDE! ... 33

Visual Studio Community Edition ... 34

Der Spaß geht los! ... 35

.NET Core vs .NET Framework ... 36

Dein erstes Projekt ... 37

Theorie und Praxis ... 40

Was gelernt! ... 42



2. Ein netter Typ: Datentypen und deren Behandlung ... 43


Dieses Glas für diesen Wein ... 44

Grundlagen im Kamelreiten ... 48

Übungen für den Barkeeper ... 50

Rechnen mit Transvestiten ... 51

Alles nur Klone! ... 56

Ja oder nein? ... 57

Was gibt's zu essen? ... 58

Das ständige Hin und Her zwischen ja und nein ... 60

Gut kommentieren! ... 61

Kommentare im Einsatz ... 62

Andere für sich denken lassen ... 62

Compiler-Spiele ... 63

Viele neue Freunde ... 64



3. Alles unter Kontrolle: Bedingungen, Schleifen und Arrays ... 65


Bedingungen ... 66

In der Kürze liegt die Würze ... 69

Durch Variationen bleibt es interessant ... 70

Der Herr der Fernbedienung ... 72

Ist noch Bier da? ... 74

Einer von vielen ... 75

Zwillinge ... 77

Ein Schuhschrank muss her ... 80

Arbeiten in den Tiefen des Schuhschranks -- von Kopf bis Fuß ... 81

Die ganze Welt ist Mathematik und aller guten Dinge sind drei vier ... 83

Schau's dir an mit dem Debugger ... 84

Solange du nicht fertig bist, weitermachen ... ... 85

Ich habe es mir anders überlegt ... 86

Oder mach doch weiter ... ... 87

Zurück zu den Schuhschränken ... 88

Wenn aus einem Schuhschrank eine Lagerhalle wird ... 89

Wiederholung, Wiederholung! ... 91

Code muss man auch lesen können ... 92

Jetzt kommt das neue coole Zeug! ... 94

.. oder einmal alles ... 97



4. Sexy Unterwäsche -- von kleinen Teilen bis gar nichts: Strings, Characters und Nullable Types ... 99
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Schlagworte

Autor

Bernhard Wurm ist Softwareentwickler aus Leidenschaft und kann sich noch sehr gut an seine ersten Programmierversuche erinnern. Er weiß, dass gute Nerven und Ausdauer genauso gefragt sind wie Neugierde und Spaß am logischen Denken. Auf jeden Fall hat ihn noch kein Programm in die Knie gezwungen; er studierte prompt Information Engineering und Management sowie Software Engineering. Inzwischen leitet er die Software-Entwicklung in einem österreichischen Unternehmen. Seine Interessen sind breit gestreut, aber immer Computer-affin: Sie reichen von Distributed Computing über die digitale Bilderverarbeitung und Software Architekturen bis hin zu den neuesten Technologien.
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Wurm, Bernhard