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Affinity Designer 2

Schritt für Schritt zu Vektorkunst, Illustration und Screendesign. Für Mac und Windows
BuchGebunden
328 Seiten
Deutsch
Rheinwerk Verlagerschienen am07.06.20233. Aufl.

Affinity Designer 2 verstehen - ohne viel Mühe. Sie schlagen einfach den Workshop zu Ihrem Thema auf und arbeiten ihn nach - und die Funktionsweise der Software wird intuitiv deutlich. Sie werden erstaunt sein, wie schnell Sie die Werkzeuge beherrschen und wirklich kreativ werden können: Sie erstellen Logos, Buttons und Screendesigns für Ihre Website, gestalten Flyer oder Broschüren oder zeichnen und illustrieren mit Pinsel und Pixel. Mit attraktiven Anwendungsbeispielen, zahlreichen Tricks und Hintergrundwissen.

Aus dem Inhalt:

Arbeitsbereich und GrundlagenVektor-Kunst, Form und FarbeEbenen und AuswahlenEbeneneffekte genießenObjekte verarbeitenIllustration mit Pinsel und PixelDesign, Text und LayoutWebdesign mit Affinity Designer


Die Fachpresse zur Vorauflage:

Mac Life: »Fachbuch-Highlight: Das Buch zur preisgünstigen Vektorgrafik-Software richtet sich an Einsteiger und Anwender mit Grundkenntnissen.«


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Verfügbare Formate
BuchGebunden
EUR39,90
E-BookPDF0 - No protectionE-Book
EUR39,90

Produkt

Klappentext
Affinity Designer 2 verstehen - ohne viel Mühe. Sie schlagen einfach den Workshop zu Ihrem Thema auf und arbeiten ihn nach - und die Funktionsweise der Software wird intuitiv deutlich. Sie werden erstaunt sein, wie schnell Sie die Werkzeuge beherrschen und wirklich kreativ werden können: Sie erstellen Logos, Buttons und Screendesigns für Ihre Website, gestalten Flyer oder Broschüren oder zeichnen und illustrieren mit Pinsel und Pixel. Mit attraktiven Anwendungsbeispielen, zahlreichen Tricks und Hintergrundwissen.

Aus dem Inhalt:

Arbeitsbereich und GrundlagenVektor-Kunst, Form und FarbeEbenen und AuswahlenEbeneneffekte genießenObjekte verarbeitenIllustration mit Pinsel und PixelDesign, Text und LayoutWebdesign mit Affinity Designer


Die Fachpresse zur Vorauflage:

Mac Life: »Fachbuch-Highlight: Das Buch zur preisgünstigen Vektorgrafik-Software richtet sich an Einsteiger und Anwender mit Grundkenntnissen.«


Details
ISBN/GTIN978-3-8362-9524-6
ProduktartBuch
EinbandartGebunden
Erscheinungsjahr2023
Erscheinungsdatum07.06.2023
Auflage3. Aufl.
Seiten328 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht1038 g
Artikel-Nr.51775231

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis

  Über dieses Buch ... 12
Kapitel 1:.  Arbeitsbereich und Grundlagen ... 14

       GRUNDLAGEN: Die drei Personas ... 16
       Arbeitsbereich einrichten ... 20
       Dokumente anlegen ... 23
       Auflösung einstellen und ändern ... 26
       Darstellungsgröße ändern ... 28
       In Bildansichten navigieren ... 30
       Farbe definieren ... 32
       Farbfelder und Paletten nutzen ... 36
       Änderungen rückgängig machen ... 39
       Arbeiten speichern ... 41
       Importieren und exportieren ... 43
       Exportieren per Export Persona ... 45

Kapitel 2:.  Designhilfen und Tipps ... 48

       GRUNDLAGEN: Illustration und Design ... 50
       Ebenen anordnen und verwalten ... 56
       ArtBoards verwenden ... 60
       Lineale und Hilfslinien verwenden ... 64
       Maß- und Flächenwerkzeug ... 66
       Seitenränder festlegen ... 68
       Leinwand drehen ... 70
       Raster einblenden ... 72
       Magnetische Ausrichtung nutzen ... 74
       Dynamische Hilfslinien verwenden ... 76
       Webgrafiken pixelgenau ... 78
       Arbeiten mit Snapshots ... 80
       GRUNDLAGEN: Die wichtigsten Tastenkürzel ... 82
       GRUNDLAGEN: Affinitys Werkzeuge mit Shortcuts ... 84

Kapitel 3:.  Kurven, Formen und Farben ... 86

       GRUNDLAGEN: Vektorkunst -- Pfade und Formen ... 88
       Linien und Formen zeichnen ... 96
       Objekte in Kurven umwandeln ... 98
       Kurven und Formen bearbeiten ... 100
       Formwerkzeug handhaben ... 102
       Formkonstrukteur anwenden ... 104
       Vektorverzerrung verwenden ... 106
       8-Bit-Illustrationen erzeugen ... 108
       Ecken abrunden ... 110
       Lasern und Fräsen ausprobieren ... 112
       Farbverlauf und Transparenz ... 114
       GRUNDLAGEN: Die Bedeutung der Farben ... 116
       GRUNDLAGEN: Einführung in die Farbenlehre ... 118

Kapitel 4:.  Objekte verarbeiten ... 122

       Objekte und Gleiches auswählen ... 124
       Objekte gruppieren und duplizieren ... 126
       Objekte verteilen und anordnen ... 128
       Objekte sortieren ... 130
       Objekte als Ziel auswählen ... 132
       Objekte transformieren ... 134
       Punkttransformation anwenden ... 136
       Objekte schneiden und isolieren ... 138
       Objektstile speichern ... 140
       Objekte rastern ... 142

Kapitel 5:.  Ebenen illustratorisch einbeziehen ... 144

       GRUNDLAGEN: Professionelles Illustrieren ... 146
       GRUNDLAGEN: Illustrieren mit Affinity Designer ... 148
       Duplizierte Hintergründe erzeugen ... 154
       Ebenendeckkraft und Mischmodi ... 156
       Räumlichkeit erzeugen ... 160
       Ebenen maskieren ... 162
       Anpassungsebenen anwenden ... 164

Kapitel 6:.  Ebeneneffekte ... 168

       3D-Effekte ... 170
       Abgerundete Kanten und Schatten ... 172
       Farbstimmung erzeugen ... 174
       Bewegung durch Unschärfe ... 176
       Grafik mit Farbverlauf mischen ... 178
       Farbschimmer ... 180
       Räumlichkeit durch Schatten ... 182
       Grafik vom Hintergrund abheben ... 184

Kapitel 7:.  Illustrationen mit Pixel und Pinsel ... 186

       GRUNDLAGEN: Vektorgrafiken mit Pixeln mischen ... 188
       Pinsel einstellen ... 196
       Vektor- und Pixelpinsel ... 198
       Grafiken mit Blendern verwischen ... 200
       Unerwünschte Elemente entfernen ... 202
       Retuschieren in der Pixel Persona ... 204
       Das Pinselsortiment erweitern ... 206
       Pinsel selbst erstellen ... 208
       Pinsel teilen ... 212

Kapitel 8:.  Pixelauswahl und Freistellen ... 214

       Pixelauswahl erstellen ... 216
       Pixelauswahl nach Bereichen ... 218
       Pixelauswahl nach Farbprobe ... 220
       Pixelauswahl ändern ... 222
       Kanten einer Auswahl verfeinern ... 224
       Umrandungsauswahl entdecken ... 226

Kapitel 9:.  Typografie und Textwerkzeuge ... 228

       GRUNDLAGEN: Textverarbeitung in Affinity Designer ... 230
       GRUNDLAGEN: Typografie und Layout ... 232
       GRUNDLAGEN: Die Textgestaltung ... 234
       GRUNDLAGEN: Veredelungen und Sonderfarben ... 236
       Texte schreiben ... 238
       Texte importieren ... 240
       Fülltext und Textformatierung ... 242
       Zeichenformatierung ... 244
       Absatzformatierung ... 246
       Eine Visitenkarte gestalten ... 248
       Eine Broschüre gestalten ... 250
       Textstile nutzen ... 252
       Ein Logo im Rundsatz ... 256
       Formtexte erzeugen ... 258
       Text mit einem Bild füllen ... 260
       Grafiktext mit Pinsel verändern ... 262
       Text räumlich wirken lassen ... 264
       Farben automatisch ändern ... 266

Kapitel 10:.  Responsives Webdesign ... 268

       GRUNDLAGEN: Webdesign in Affinity Designer ... 270
       GRUNDLAGEN: Einführung ins Webdesign ... 274
       GRUNDLAGEN: UX-Design und UI-Design ... 276
       Formatvorgaben für Geräte ... 278
       Logo webfreundlich anlegen ... 280
       Favicon anfertigen ... 282
       Icons erstellen ... 284
       Buttons designen ... 286
       Symbole verwalten ... 288
       Header aufbauen ... 290
       Assets nutzen ... 292
       Muster über Symbole kreieren ... 294
       Isometrische Projektionsebene ... 296
       Beschränkungen definieren ... 298

Kapitel 11:.  Affinity Designer auf dem iPad ... 302

       GRUNDLAGEN: Affinity Designer auf dem iPad ... 304
       GRUNDLAGEN: Die Werkzeuge und Shortcuts ... 308
       GRUNDLAGEN: Gesten auf dem iPad ... 310
       GRUNDLAGEN: Das Studio und seine Panels ... 312

  Das Beispielmaterial zum Buch ... 318
  Index ... 319
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Kritik
»Hier werden die aktuellen und neuen Funktionen des Designers anhand sehr schöner Beispiele beschrieben. Viele Workshops laden zum Ausprobieren ein. Ob einfache Grafiken, Illustrationen oder Screendesign, hier ist für jeden etwas dabei. « magazin62.de 202305mehr

Autor

Die diplomierte Grafikdesignerin und freischaffende Illustratorin Anke Goldbach arbeitet seit 10 Jahren mit InDesign, Illustrator und Photoshop. Ihre Schwerpunkte sind Editorial Design, Logo Design sowie analoge und digitale Illustration. Bereits vor dem Erscheinen der deutschen Version von Affinity Designer hat sie hilfreiche Tutorials auf Youtube und unter www.discovery-affinity-designer.com veröffentlicht.
Weitere Artikel von
Goldbach, Anke