Hugendubel.info - Die B2B Online-Buchhandlung 

Merkliste
Die Merkliste ist leer.
Bitte warten - die Druckansicht der Seite wird vorbereitet.
Der Druckdialog öffnet sich, sobald die Seite vollständig geladen wurde.
Sollte die Druckvorschau unvollständig sein, bitte schliessen und "Erneut drucken" wählen.

Arduino - dein Einstieg

E-BookEPUBePub WasserzeichenE-Book
282 Seiten
Deutsch
dpunkt.verlagerschienen am12.04.2023Übersetzung der 4. US-Auflage
Eine Einführung, mitverfasst vom Mitbegründer der Arduino-Foundation - Geht auf die neue Arduino-Version ein - von den ersten Schritten bis zum eigenen Projekt - Prototyping auf lötfreiem BreadboardArduino ist die Open-Source-Plattform für elektronische Prototypen, die die Maker-Bewegung im Sturm erobert hat. Diese gründliche Einführung, die für die neueste Arduino-Version aktualisiert wurde, hilft Ihnen, sofort mit dem Prototyping zu beginnen. Von der Beschaffung der benötigten Komponenten bis zum letzten Schliff Ihres Projekts finden Sie hier alle Informationen, die Sie brauchen! Die ersten Schritte mit Arduino sind ein Kinderspiel. Um die einführenden Beispiele in diesem Handbuch zu verwenden, benötigen Sie lediglich einen Arduino Uno oder Leonardo sowie ein USB-Kabel und eine LED. Die benutzerfreundliche, kostenlose Arduino-Entwicklungsumgebung läuft auf Mac, Windows und Linux. In Arduino für Anfänger erfahren Sie mehr über: - Interaktionsdesign und Physical Computing - Das Arduino-Board und seine Softwareumgebung - Grundlagen der Elektrizität und Elektronik - Zeichnen eines Schaltplans - Vom Arduino aus mit einem Computer - und der Cloud - kommunizieren - Bau eines benutzerdefinierten Pflanzenbewässerungssystems

Massimo Banzi ist Mitbegründer des Arduino-Projekts. Er ist Interaktionsdesigner, Pädagoge und Open-Source-Hardware Pionier. Zusätzlich zu seiner Arbeit für Arduino unterrichtet er derzeit Cyber-Physical System an der USI-Universität in Lugano, Interaction Design an der SUPSI Lugano und am CIID Kopenhagen. Michael Shiloh ist außerordentlicher Professor am California College of the Arts, wo er Elektronik, Programmierung, Robotik und Mechatronik unterrichtet. Nach seiner Ausbildung zum Elektroingenieur arbeitete er für verschiedene Unternehmen der Konsumgüterindustrie und des Bereichs Embedded Engineering, bevor er seine Leidenschaft für das Unterrichten entdeckte. Michael wendet seine technischen Fähigkeiten lieber auf kreative und künstlerische Geräte an als auf Konsumprodukte. Er hält häufig Vorträge und spricht auf Konferenzen und an Universitäten weltweit. Seit 2013 arbeitet Michael für Arduino, und stellt die die Open-Source-Elektronic-Prototyping-Plattform in Vorträgen und Lehrveranstaltungen einem neuen Publikum vor.
mehr
Verfügbare Formate
TaschenbuchKartoniert, Paperback
EUR29,90
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR29,90
E-BookEPUBePub WasserzeichenE-Book
EUR29,90

Produkt

KlappentextEine Einführung, mitverfasst vom Mitbegründer der Arduino-Foundation - Geht auf die neue Arduino-Version ein - von den ersten Schritten bis zum eigenen Projekt - Prototyping auf lötfreiem BreadboardArduino ist die Open-Source-Plattform für elektronische Prototypen, die die Maker-Bewegung im Sturm erobert hat. Diese gründliche Einführung, die für die neueste Arduino-Version aktualisiert wurde, hilft Ihnen, sofort mit dem Prototyping zu beginnen. Von der Beschaffung der benötigten Komponenten bis zum letzten Schliff Ihres Projekts finden Sie hier alle Informationen, die Sie brauchen! Die ersten Schritte mit Arduino sind ein Kinderspiel. Um die einführenden Beispiele in diesem Handbuch zu verwenden, benötigen Sie lediglich einen Arduino Uno oder Leonardo sowie ein USB-Kabel und eine LED. Die benutzerfreundliche, kostenlose Arduino-Entwicklungsumgebung läuft auf Mac, Windows und Linux. In Arduino für Anfänger erfahren Sie mehr über: - Interaktionsdesign und Physical Computing - Das Arduino-Board und seine Softwareumgebung - Grundlagen der Elektrizität und Elektronik - Zeichnen eines Schaltplans - Vom Arduino aus mit einem Computer - und der Cloud - kommunizieren - Bau eines benutzerdefinierten Pflanzenbewässerungssystems

Massimo Banzi ist Mitbegründer des Arduino-Projekts. Er ist Interaktionsdesigner, Pädagoge und Open-Source-Hardware Pionier. Zusätzlich zu seiner Arbeit für Arduino unterrichtet er derzeit Cyber-Physical System an der USI-Universität in Lugano, Interaction Design an der SUPSI Lugano und am CIID Kopenhagen. Michael Shiloh ist außerordentlicher Professor am California College of the Arts, wo er Elektronik, Programmierung, Robotik und Mechatronik unterrichtet. Nach seiner Ausbildung zum Elektroingenieur arbeitete er für verschiedene Unternehmen der Konsumgüterindustrie und des Bereichs Embedded Engineering, bevor er seine Leidenschaft für das Unterrichten entdeckte. Michael wendet seine technischen Fähigkeiten lieber auf kreative und künstlerische Geräte an als auf Konsumprodukte. Er hält häufig Vorträge und spricht auf Konferenzen und an Universitäten weltweit. Seit 2013 arbeitet Michael für Arduino, und stellt die die Open-Source-Elektronic-Prototyping-Plattform in Vorträgen und Lehrveranstaltungen einem neuen Publikum vor.
Details
Weitere ISBN/GTIN9783969109113
ProduktartE-Book
EinbandartE-Book
FormatEPUB
Format HinweisePub Wasserzeichen
FormatE101
Erscheinungsjahr2023
Erscheinungsdatum12.04.2023
AuflageÜbersetzung der 4. US-Auflage
Seiten282 Seiten
SpracheDeutsch
Dateigrösse22748 Kbytes
Artikel-Nr.11470579
Rubriken
Genre9201

Autor

Massimo Banzi ist Mitbegründer des Arduino-Projekts. Er ist Interaktionsdesigner, Pädagoge und Open-Source-Hardware Pionier. Zusätzlich zu seiner Arbeit für Arduino unterrichtet er derzeit Cyber-Physical System an der USI-Universität in Lugano, Interaction Design an der SUPSI Lugano und am CIID Kopenhagen. Michael Shiloh ist außerordentlicher Professor am California College of the Arts, wo er Elektronik, Programmierung, Robotik und Mechatronik unterrichtet. Nach seiner Ausbildung zum Elektroingenieur arbeitete er für verschiedene Unternehmen der Konsumgüterindustrie und des Bereichs Embedded Engineering, bevor er seine Leidenschaft für das Unterrichten entdeckte. Michael wendet seine technischen Fähigkeiten lieber auf kreative und künstlerische Geräte an als auf Konsumprodukte. Er hält häufig Vorträge und spricht auf Konferenzen und an Universitäten weltweit. Seit 2013 arbeitet Michael für Arduino, und stellt die die Open-Source-Elektronic-Prototyping-Plattform in Vorträgen und Lehrveranstaltungen einem neuen Publikum vor.