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Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development

The Leading Framework for Building 2D Graphical and Interactive Applications
BuchKartoniert, Paperback
416 Seiten
Englisch
Springererschienen am02.12.20101st ed.
Learn iPhone and iPad cocos2D Game Development provides a rock-solid introduction to the cocos2d iPhone game engine and related tools.mehr
Verfügbare Formate
BuchKartoniert, Paperback
EUR40,00
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR34,99

Produkt

KlappentextLearn iPhone and iPad cocos2D Game Development provides a rock-solid introduction to the cocos2d iPhone game engine and related tools.
Details
ISBN/GTIN978-1-4302-3303-9
ProduktartBuch
EinbandartKartoniert, Paperback
Verlag
Erscheinungsjahr2010
Erscheinungsdatum02.12.2010
Auflage1st ed.
Seiten416 Seiten
SpracheEnglisch
Gewicht772 g
IllustrationenXV, 416 p.
Artikel-Nr.12137904

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis
Getting Started.- Essentials.- Your First Game.- Game Building Blocks.- Sprites In-Depth.- Scrolling with Joy.- Shoot´ em Up.- Particle Effects.- Working with Tilemaps.- Isometric Tilemaps.- Physics Engines.- Pinball Game.- Game Center.- Out of the Ordinary.mehr

Autor

Steffen Itterheim is a professional games and tools developer. He has worked for Electronic Arts Phenomic for the past seven years. Be it scripting, programming, or foreign languages, he's done it all. He has extensive experience with game localization including non-western languages and locales, and he also knows the Lua scripting language inside and out. He learned English by watching too much American television. Steffen currently lives in Ingelheim, Germany.