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Creative Simulations

George Mallen and the Early Computer Arts Society
BuchGebunden
201 Seiten
Englisch
Springererschienen am09.06.20242024
This book is centred on the practitioner-led Computer Arts Society founded in 1969 and formed to address creative computation in all the arts - performance, poetry, text, sound, sculpture and graphics.mehr
Verfügbare Formate
BuchGebunden
EUR160,49
E-BookPDF1 - PDF WatermarkE-Book
EUR149,79

Produkt

KlappentextThis book is centred on the practitioner-led Computer Arts Society founded in 1969 and formed to address creative computation in all the arts - performance, poetry, text, sound, sculpture and graphics.
Details
ISBN/GTIN978-3-031-50619-2
ProduktartBuch
EinbandartGebunden
Verlag
Erscheinungsjahr2024
Erscheinungsdatum09.06.2024
Auflage2024
Seiten201 Seiten
SpracheEnglisch
Gewicht477 g
IllustrationenXIII, 201 p. 109 illus., 75 illus. in color.
Artikel-Nr.55677309

Inhalt/Kritik

Inhaltsverzeichnis
Foreword.- Preface.- Introduction.- A Major Step Forward: the Computer Arts Society and Event One.- From Cybernetics to Ecogame: Computing in a Cultural Context - an Interview with George Mallen.- The Name of the Game is...?  A Personal View of the Computer Arts Society´s Project.- The Object is the Process: Computer Art Exhibitions of the 1970's in London and Edinburgh.- An Interview on Art, Cybernetics and Social Intervention.- Design as an Interesting Phenomenon:George Mallen and the Royal College of Art.- General Principles of the Ecogame Model.- On George Mallen, Poetry and the Future.mehr