Produkt
KlappentextDieses Buch dokumentiert und analysiert die marktorientierte Unternehmensführung in der Games-Branche sowie die damit einhergehenden Managementprozesse. Die Vertriebskanäle und Businessopportunitäten für Online- und Mobile Games sowie E-Sports und Serious Games werden aufgezeigt.
Zusammenfassung
Erstes deutschsprachiges Buch zum Games Markt aus betriebswirtschaftlicher Perspektive
Enthält zahlreiche Fallbeispiele aus der Games Branche
Erklärt theoretische Grundlagen sehr praxisnah
Erstes deutschsprachiges Buch zum Games Markt aus betriebswirtschaftlicher Perspektive
Enthält zahlreiche Fallbeispiele aus der Games Branche
Erklärt theoretische Grundlagen sehr praxisnah
Details
ISBN/GTIN978-3-662-65727-0
ProduktartBuch
EinbandartGebunden
Verlag
Erscheinungsjahr2023
Erscheinungsdatum03.03.2023
Auflage2. Aufl.
Seiten662 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht1342 g
IllustrationenXXXIX, 662 S. 283 Abb., 274 Abb. in Farbe.
Artikel-Nr.50925170
Rubriken
GenreWirtschaft