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Probleme im Transporterraum

Großformatiges Paperback. Klappenbroschur - von 12 - 99 J.
TaschenbuchKartoniert, Paperback
96 Seiten
Deutsch
Spica Verlags- & Vertriebs GmbHerschienen am10.12.2020
Eine Gruppe von Computer-Freaks trifft sich nach vielen Jahren wieder, tauscht Erinnerungen aus und greift eine Utopie aus Studentenzeiten wieder auf - das Reisen per zeitsparendem Teleportieren.Dank schnellen Internets, Datenkompression und des Einsatzes eines hochauflösenden Atomvektorenscanners ist die technische Umsetzung ein spannendes Projekt. Die Probleme fangen erst an, als böse Mächte versuchen, die Technologie in ihre Hand zu bekommen, um das enorme Potenzial für ihre Machenschaften zu missbrauchen.mehr
Verfügbare Formate
TaschenbuchKartoniert, Paperback
EUR10,80
E-BookEPUBePub WasserzeichenE-Book
EUR10,49

Produkt

KlappentextEine Gruppe von Computer-Freaks trifft sich nach vielen Jahren wieder, tauscht Erinnerungen aus und greift eine Utopie aus Studentenzeiten wieder auf - das Reisen per zeitsparendem Teleportieren.Dank schnellen Internets, Datenkompression und des Einsatzes eines hochauflösenden Atomvektorenscanners ist die technische Umsetzung ein spannendes Projekt. Die Probleme fangen erst an, als böse Mächte versuchen, die Technologie in ihre Hand zu bekommen, um das enorme Potenzial für ihre Machenschaften zu missbrauchen.
Details
ISBN/GTIN978-3-946732-92-1
ProduktartTaschenbuch
EinbandartKartoniert, Paperback
Erscheinungsjahr2020
Erscheinungsdatum10.12.2020
Reihen-Nr.1
Seiten96 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht117 g
Mindestalterab 12 Jahren
Artikel-Nr.49148807
Rubriken

Autor

Giebeler, MarkusMarkus Giebeler wurde am 9.1.1964 in Stuttgart geboren. Als technikbegeisterter Mensch hat er nach dem Abitur Elektrotechnik studiert und sich dann für die Software-Entwicklung entschieden. Seit über 25 Jahren arbeitet er in seinem realen Leben in einem großen Unternehmen der Telekommunikations- und Informationstechnologie. Schon früh hat er seine kreativen Talente eingesetzt, um Webseiten zu gestalten und zu schreiben, obwohl es lange Zeit eher technische Dokumente und keine Geschichten waren. Die ersten Umsetzungen eigener Gedanken/Geschichten waren dann Fanfictions und Kurzgeschichten.Zukunftsszenarien und ihre Konsequenzen für unser tägliches Leben haben seine Begeisterung für das Genre ebenso geweckt wie Filme und Serien über dieses Thema.
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